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Voilier blanc sur un lac entouré d’arbres aux couleurs d’automne.

Compte Rendu Midjourney du 15 Janvier 2025

🔶Modèle V7 et calendrier de lancement

  • Concentration sur le perfectionnement du futur modèle V7.
  • Retards dus à des problèmes de qualité des données détectés dans le nouvel ensemble de données.
  • Nécessite un nouveau cycle d’entraînement avec le dataset V6. Les données du modèle v7 ne viendront que sur une version ultérieure après nettoyage.
  • Le lancement est désormais prévu pour février au lieu de janvier.
  • V7 vise un support multilingue amélioré, une meilleure cohérence et des références de personnages plus fiables.
  • Certains aspects de la qualité et de l’esthétique des images pourraient encore nécessiter des améliorations après V7.

🔶Fonctionnalité vidéo

  • Deux orientations principales à l’étude :
    • Qualité maximale : Sortie de haute qualité, mais lente et coûteuse à produire.
    • Vitesse maximale : Génération plus rapide, moins coûteuse, mais de qualité inférieure.
  • Préoccupation concernant les coûts pour les utilisateurs, notamment ceux du palier à 10 $/mois.
  • Équilibre entre l’aspect “ludique” et les cas d’utilisation professionnels/payants.
  • Étude pour savoir s’il faut entraîner un modèle vidéo interne ou utiliser des API externes sous licence.
  • Il est probable que les deux modèles, rapide (interne) et lent (sous licence ou externe), soient proposés pour évaluer l’usage et l’intérêt.

🔶Exploration 3D

  • Intérêt renouvelé pour la 3D après des tests internes prometteurs avec des ensembles de données mis à jour.
  • Évaluation de la faisabilité d’un lancement d’une fonctionnalité 3D initiale ce mois-ci ou peu après.
  • Décision en attente concernant le niveau de finition des sorties 3D et l’effort nécessaire.
  • Potentiel à long terme d’intégration d’expériences 3D et de simulation de monde ouvert.

🔶Lot important V6 (V6.2)

  • Lancement intermédiaire possible avant V7.
  • Permet des tailles de lots plus importantes pour améliorer la personnalisation et le contrôle.
  • Tests révélant un contrôle utilisateur nettement amélioré dans chaque lot généré.
  • Les détails finaux de l’interface et de l’expérience utilisateur sont encore en cours de perfectionnement.

🔶Références de personnages et Omni-Reference

  • V7 offrira une meilleure gestion des références de personnages, corrigeant les incohérences antérieures (ex. : mains, armes).
  • Potentiel pour une capacité “omni-référence” permettant d’intégrer des éléments spécifiques (ex. : logos, objets).
  • Reflète les retours de la communauté, mettant l’accent sur la cohérence des personnages et le contrôle du style.

🔶Coût, utilisation des serveurs et impact communautaire

  • Les contraintes budgétaires limitent les modèles d’entraînement extrêmement coûteux (ex. : 100 M$+ pour certains modèles vidéo).
  • Acquisition de serveurs importants en prévision des nouveaux lancements (V7, vidéo, 3D).
  • Actuellement, la capacité supplémentaire des serveurs permet l’accès au mode relax pour le palier à 10 $, bien que cela puisse cesser une fois les nouvelles fonctionnalités lancées.
  • Objectif continu : maintenir des sorties financièrement viables pour que Midjourney reste soutenu par la communauté.

🔶Différents niveaux de modèles (rapide vs lent)

  • Observation constante : la plupart des utilisateurs choisissent les modes par défaut ou de meilleure qualité (plus lents), optant rarement pour des modes moins chers/de moindre qualité.
  • Plans pour explorer si un modèle “rapide” pour des sorties rapides ou un usage moins coûteux pourrait séduire.
  • Les professionnels pourraient payer davantage pour une qualité supérieure, mais la communauté plus large souhaite toujours des options abordables.
  • Les données d’usage et les mises à jour d’abonnements après lancement orienteront les priorités de développement futures.

🔶Orientation future et vision de la plateforme

  • Améliorations rapides attendues en matière de qualité d’image, de vitesse et de flux de travail dans les deux prochaines années.
  • Considération d’ajouts de fonctionnalités avancées :
    • Exploration basée sur la 3D.
    • Référencement de styles plus flexible et bibliothèques de styles pilotées par la communauté.
    • Solutions complètes incluant des API de modèles externes sous licence pour la vidéo ou d’autres modalités.
  • Équilibrage de plusieurs projets simultanés (V7, 3D, vidéo, outils de style) compte tenu de la taille actuelle de l’équipe.

🔶Priorités des retours communautaires

  • Création de personnages, cohérence et contrôles avancés de style restent des demandes majeures.
  • Intérêt exprimé pour des outils de collaboration supplémentaires (ex. : exploration de styles générés par les utilisateurs).
  • Mises à jour en cours de la page Explorer et possible ajout de nouvelles fonctionnalités de découverte de styles.
  • L’équipe se concentrera probablement sur la V7 en priorité, puis finalisera ces initiatives supplémentaires à mesure que les ressources le permettront.

Merci à James Griffing pour son aide


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