Division Médicale Midjourney
🔹 Lancement officiel de la nouvelle division médicale de Midjourney.
🔹 Premier projet public présenté en partenariat avec Harvard.
🔹 L’équipe médicale représente actuellement une petite partie de l’entreprise (environ 9 personnes), tandis que la majorité des effectifs reste concentrée sur les produits principaux de Midjourney.
🔹 D’autres projets non médicaux sont également en développement, notamment des initiatives matérielles destinées au grand public.
Large Batch Mode
🔹 Le mode Large Batch est désormais disponible et permet de générer 24 images à moindre coût.
🔹 Son adoption a été plus faible que prévu.
🔹 L’équipe recherche activement des retours de la communauté afin d’améliorer son utilité.
Aperçu V8.2 (`–preview`)
🔹 `–preview` correspond essentiellement à une version préliminaire de la future mise à jour V8.2.
🔹 Le lancement de V8.2 est attendu dans les 1 à 2 prochaines semaines.
🔹 Problèmes actuellement en cours de résolution :
🔸 Génération occasionnelle de gore non souhaité.
🔸 Certaines incohérences de cohérence visuelle.
🔹 Les utilisateurs sont encouragés à tester `–preview` dès maintenant afin de découvrir les changements à venir dans V8.2.
Édition d’images & Omni-Reference
🔹 Le développement se poursuit activement sur :
🔸 Inpainting.
🔸 Outpainting.
🔸 Édition d’images.
🔸 Image prompting.
🔸 Systèmes omni-reference.
🔹 L’équipe espère publier prochainement une première implémentation d’omni-reference.
🔹 L’inpainting devrait suivre peu après.
🔹 Le développement s’est révélé complexe, car le modèle sous-jacent tente de gérer simultanément de nombreuses tâches.
🔹 Des sorties plus progressives sont désormais privilégiées plutôt que d’attendre une solution entièrement finalisée.
Développement du Site Web & Mobile
🔹 Les travaux de refonte du site web se poursuivent.
🔹 La première phase de la refonte restera relativement conservatrice, avec des changements plus importants qui arriveront progressivement.
🔹 Des développements supplémentaires orientés mobile sont également prévus.
Génération d’Aperçus Plus Rapides
🔹 De nouveaux systèmes de génération d’aperçus sont à l’étude.
🔹 L’objectif est de proposer des aperçus d’images rapides sous forme de miniatures.
🔹 Cela devrait permettre aux utilisateurs d’explorer des idées et de prendre des décisions créatives plus rapidement avant de lancer des générations complètes.
Développement de V9
🔹 Les premiers entraînements de V9 ont commencé.
🔹 D’importantes améliorations architecturales et du modèle sont actuellement testées.
🔹 Les progrès sont pour le moment limités par des retards liés à l’intégration de jeux de données d’entraînement beaucoup plus volumineux.
🔹 Ces nouveaux jeux de données sont décrits comme faisant partie des plus grands ensembles d’images sur lesquels Midjourney a travaillé.
🔹 Les retards d’intégration ont impacté les progrès de plusieurs générations de modèles.
Mises à Jour de l’Infrastructure
🔹 La migration vers les nouveaux clusters de calcul semble largement terminée.
🔹 L’équipe estime avoir dépassé la majeure partie de la phase critique de transition des serveurs.
Améliorations des Références de Style
🔹 Une prochaine mise à jour de `–sref random` dans le Draft Mode est prévue :
🔸 Chaque image générée recevra une référence de style aléatoire différente.
🔹 Cette évolution est conçue pour rendre l’exploration des styles beaucoup plus simple et variée.
Projets Hardware
🔹 Plusieurs projets matériels restent en développement.
🔹 Une nouvelle annonce hardware est prévue dans les prochains mois.
🔹 Ce futur produit matériel pourrait être directement disponible à l’achat.
Philosophie Produit
🔹 Midjourney continue de privilégier :
🔸 La beauté visuelle.
🔸 Le plaisir créatif.
🔸 La qualité esthétique.
🔹 La précision des prompts reste importante, mais l’entreprise ne souhaite pas sacrifier la qualité artistique dans le seul but de maximiser l’adhérence littérale aux prompts.
Principales Priorités à Court Terme
🔹 Sortie de V8.2 (actuellement disponible via `–preview`) dans un délai estimé de 1 à 2 semaines.
🔹 Première version d’omni-reference.
🔹 Déploiement de l’inpainting et de l’édition d’images.
🔹 Mises à jour de la refonte du site web.
🔹 Systèmes de génération rapide d’aperçus miniatures.
🔹 Poursuite de l’entraînement de V9 et de l’intégration des nouveaux jeux de données.
🔹 Nouvelle annonce hardware dans les prochains mois.
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Trop trop fan du bateau dans la baignoire ! Merci pour ce super résumé !