Sortie de la V8.2
🔹 V8.2 est désormais disponible.
🔹 Le nouveau mode EXP a été considérablement retravaillé par rapport à la version 8.1.
🔹 L’accent est davantage mis sur la créativité et la qualité esthétique que sur le respect littéral maximal du prompt.
🔹 Certains prompts peuvent produire des résultats artistiques particulièrement impressionnants.
🔹 Les utilisateurs sont encouragés à expérimenter le mode EXP et à partager leurs retours.
Progression du modèle d’édition
🔹 Le modèle d’édition reste la priorité absolue du développement.
🔹 Il est actuellement en phase de test par les employés.
🔹 Les Guides & Mods devraient être les prochains à le tester, ce qui constituera la dernière étape avant une diffusion plus large.
🔹 Le développement suit une stratégie de déploiement progressive :
🔸 La première version de l’éditeur sera centrée sur les fonctionnalités essentielles d’édition (avec un périmètre similaire à OREF).
🔸 Des capacités d’édition plus avancées seront ajoutées progressivement par la suite.
🔹 Les fonctionnalités d’édition prévues à l’avenir incluent :
🔸 La prise en charge des Mood Boards.
🔸 Les Style References (SREF).
🔸 Une édition tenant compte de la caméra.
🔸 Des outils d’édition liés à la 3D.
🔹 Le fonctionnement exact de l’interface est encore en cours de définition.
Développement de la V9
🔹 Plusieurs entraînements de la V9 sont actuellement en cours.
🔹 Les versions actuellement entraînées sont itératives et ne représentent pas nécessairement le modèle final.
🔹 Le développement avance en parallèle de celui du nouveau modèle d’édition.
Mise à jour de Niji
🔹 Le nouveau modèle Niji est également en cours d’entraînement.
🔹 L’estimation actuelle reste une sortie vers la fin du mois prochain, si le développement se poursuit comme prévu.
Refonte majeure de l’interface (UI) et de l’expérience utilisateur (UX)
🔹 La nouvelle Chief Design Officer, Banu, a rejoint l’équipe pour piloter :
🔸 La refonte du site web.
🔸 Les améliorations de l’expérience mobile.
🔸 L’amélioration globale de l’ergonomie.
🔹 L’objectif est de rendre Midjourney beaucoup plus simple à utiliser pour le grand public.
🔹 L’équipe estime que l’interface actuelle est devenue de plus en plus complexe et difficile à faire évoluer.
🔹 Les grandes refontes de l’interface sont désormais prioritaires par rapport aux petites améliorations progressives.
Travaux expérimentaux sur l’interface
🔹 Un hackathon interne a permis de produire plusieurs prototypes d’interfaces en temps réel, notamment des concepts utilisant des curseurs.
🔹 Ces curseurs ne concernent pas les Mood Boards ni les Style References.
🔹 Ils représentent des pistes d’évolution de l’interface.
🔹 La vision à long terme est de proposer un modèle d’interaction beaucoup plus simple tout en étant plus puissant.
Tests de l’interface Alpha
🔹 D’importantes modifications de l’interface sont déjà testées par les Guides & Mods.
🔹 Une interface entièrement repensée pourrait être publiée sur alpha.midjourney.com afin que le public puisse l’expérimenter avant un déploiement plus large.
Philosophie du site web
🔹 À long terme, Midjourney souhaite s’éloigner des workflows de type ligne de commande.
🔹 L’objectif est que les nouveaux utilisateurs puissent comprendre le produit sans avoir besoin de connaître la syntaxe des prompts.
🔹 L’équipe considère que l’interface actuelle reste encore trop difficile pour un utilisateur moyen.
Matériel
🔹 Un nouveau lancement matériel est prévu dans les prochains mois.
Page Explore
🔹 Le classement « Top Day » a été temporairement perturbé après le lancement de V8.2.
🔹 Le problème a désormais été corrigé.
🔹 D’autres refontes importantes de la page Explore sont actuellement à l’étude.
Profils et retours
🔹 Les signalements indiquant que les profils V8 cessent de progresser après un très grand nombre d’évaluations ne correspondent pas au comportement attendu.
🔹 Les utilisateurs concernés sont invités à signaler le problème dans le canal **Ideas & Feedback**.
Rencontre Web Engineering
🔹 Midjourney organise une rencontre dédiée au développement web à San Francisco.
🔹 L’événement s’adresse aux ingénieurs frontend et web.
🔹 Les informations sont disponibles sur la page d’annonce ainsi que sur X (Twitter).
Acquisition de Co-Star et direction du design
🔹 Banu continuera à diriger Co-Star de manière indépendante.
🔹 Elle contribue également à plusieurs projets Midjourney.
🔹 Son expertise devrait améliorer de manière significative :
🔸 Le design du produit.
🔸 L’ergonomie du site web.
🔸 L’expérience mobile.
🔹 Certaines collaborations seront liées à Midjourney, tandis que d’autres resteront indépendantes.
Clarification des Conditions d’utilisation
🔹 Midjourney a besoin de l’autorisation de :
🔸 Afficher les créations des utilisateurs (par exemple sur Explore).
🔸 Utiliser les données d’interaction afin d’améliorer la qualité du modèle.
🔹 Des signaux tels que :
🔸 Les mentions J’aime.
🔸 Les sauvegardes.
🔸 Les upscales.
🔹 Servent à évaluer les performances du modèle plutôt qu’à entraîner directement le modèle sur les images des utilisateurs.
Orientation du produit
🔹 Le développement évolue d’une logique d’ajout de petites fonctionnalités vers des améliorations fondamentales plus importantes.
🔹 L’équipe préfère repousser les grandes refontes jusqu’à ce qu’elles soient suffisamment abouties plutôt que de publier des concepts inachevés.
🔹 Des changements majeurs dans l’expérience globale de Midjourney sont attendus au cours de l’année à venir.
Produits dérivés
🔹 Les produits dérivés sont toujours prévus avant Noël, même si le calendrier n’est pas encore définitivement fixé.
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Super résumé, merci Nico !
Merci Nico , il faut que je trouve le temps de tester le nouveau mode EXP , super résumé !
Merci pour le récap de qualité !
Merci Nico pour le résumé.
Absent 15 jours et j’ai l’impression que je l’ai été pendant deux mois ! ;)