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Midjourney Office Hours Notes

Compte rendu midjourney du 16 Septembre 2026

Édition & Inpainting

🔹 De nouvelles mises à jour du modèle d’édition arrivent bientôt.

🔹 L’inpainting au pinceau est en cours d’amélioration afin que les modifications restent strictement à l’intérieur du masque.

🔹 Les modifications successives devraient devenir plus fiables.

🔹 OREF est de fait remplacé par le modèle d’édition via Attach to Prompt, avec des capacités plus étendues prévues à l’avenir.

Contrôles de caméra

🔹 Des mouvements de caméra plus précis et plus cohérents sont en cours de développement.

🔹 Deux approches sont testées : l’une offrant davantage de liberté avec plus de risques, et l’autre proposant un contrôle plus strict et plus sûr.

🔹 L’objectif est de permettre des mouvements de caméra continus plutôt que des angles fixes, avec notamment la prise en charge de points de vue plus extrêmes.

V9, Upscaling
& sorties à court terme

🔹 La V9 est en cours de développement et est décrite comme nettement plus intelligente et plus cohérente.

🔹 De nouveaux upscalers sont testés en parallèle des travaux sur la V9, l’édition et les contrôles de caméra.

🔹 L’upscaling en très haute résolution est à l’étude ; une preuve de concept expérimentale en 20K existe déjà, même si la fidélité et les modifications indésirables restent des défis.

🔹 Il faut s’attendre à environ deux mois supplémentaires de sorties relativement conventionnelles avant que le développement ne s’oriente potentiellement vers des travaux plus expérimentaux.

« Aesthetic Singularity »

🔹 Midjourney souhaite considérablement développer la manière dont les utilisateurs découvrent et explorent ensemble les esthétiques.

🔹 En interne, cette orientation est appelée « aesthetic singularity ».

🔹 L’accent ne serait plus uniquement mis sur la création de modèles plus intelligents, mais aussi sur la possibilité d’explorer beaucoup plus largement la créativité et les styles.

🔹 Après la série actuelle d’améliorations concernant la V9, l’édition et l’upscaling, cette orientation pourrait devenir un axe majeur de développement.

Application mobile Midjourney

🔹 Une application mobile complète est développée en interne.

🔹 Les prototypes actuels intégreraient une grande partie des fonctionnalités du site web dans une interface mobile épurée.

🔹 Le design et les fonctionnalités du site web continuent également d’évoluer parallèlement au développement de l’application.

Niji

🔹 Une nouvelle version de Niji est provisoirement prévue vers la fin du mois de septembre.

🔹 Elle devrait inclure de nouvelles fonctionnalités spécifiques à Niji qui n’ont pas encore été dévoilées.

Vidéo & Audio

🔹 Le développement de la vidéo est en cours de réévaluation, l’utilisabilité et le coût étant considérés comme des problèmes plus importants que la qualité brute du modèle.

🔹 L’objectif est de proposer un workflow vidéo suffisamment utile pour qu’une part importante des utilisateurs de Midjourney l’utilise réellement, et pas uniquement les professionnels.

🔹 Les futures fonctionnalités vidéo devraient inclure du son.

Realtime, Chat & Discord

🔹 Des fonctionnalités en temps réel devraient être explorées au cours des prochains mois.

🔹 Des interfaces conversationnelles de création d’images sont en cours de prototypage, mais des inquiétudes subsistent quant au fait que les workflows conversationnels puissent ralentir le processus de création.

🔹 Discord pourrait potentiellement bénéficier de nouvelles fonctionnalités orientées chat, son interface étant naturellement adaptée à la conversation.

Priorités des fonctionnalités communautaires

🔹 Les utilisateurs peuvent soumettre leurs idées via les canaux de feedback annoncés par Midjourney.

🔹 Les idées soumises seront regroupées pour une nouvelle session de vote communautaire.

🔹 Midjourney prévoit de comparer la demande de la communauté à l’effort d’ingénierie estimé afin de déterminer les priorités.

Hardware

🔹 Midjourney expérimente du hardware spécifiquement destiné à la génération d’images, notamment autour d’interfaces intégrant étroitement les logiciels et le hardware de Midjourney.

🔹 Au moins un autre projet hardware plus surprenant pourrait potentiellement être annoncé au cours des six prochains mois.

🔹 D’autres projets hardware progressent également, mais leurs détails n’ont pas encore été dévoilés.

Orientation à plus long terme

🔹 Le reste de l’année 2026 pourrait être consacré à finaliser des améliorations relativement conventionnelles avant que des projets plus inhabituels ne prennent davantage d’importance.

🔹 2027 est envisagée comme une année pouvant marquer une transition vers des produits et des expériences plus expérimentaux, tout en conservant une part de développement conventionnel.

🔹 La priorité générale évolue de plus en plus : au-delà des simples améliorations des modèles, Midjourney s’intéresse à de nouvelles manières de créer, d’explorer les esthétiques et d’interagir avec Midjourney.

Exemple de Camera Control à venir dans l’éditeur

partagé par David Holz durant les office hours


Debriefing des Office Hours de Midjourney Jeudi soir à partir de 21h30 sur Twitch


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