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Midjourney Office Hours Notes

Compte rendu midjourney du 16 Septembre 2026

Édition & Inpainting

🔹 De nouvelles mises à jour du modèle d’édition arrivent bientôt.

🔹 L’inpainting au pinceau est en cours d’amélioration afin que les modifications restent strictement à l’intérieur du masque.

🔹 Les modifications successives devraient devenir plus fiables.

🔹 OREF est de fait remplacé par le modèle d’édition via Attach to Prompt, avec des capacités plus étendues prévues à l’avenir.

Contrôles de caméra

🔹 Des mouvements de caméra plus précis et plus cohérents sont en cours de développement.

🔹 Deux approches sont testées : l’une offrant davantage de liberté avec plus de risques, et l’autre proposant un contrôle plus strict et plus sûr.

🔹 L’objectif est de permettre des mouvements de caméra continus plutôt que des angles fixes, avec notamment la prise en charge de points de vue plus extrêmes.

V9, Upscaling
& sorties à court terme

🔹 La V9 est en cours de développement et est décrite comme nettement plus intelligente et plus cohérente.

🔹 De nouveaux upscalers sont testés en parallèle des travaux sur la V9, l’édition et les contrôles de caméra.

🔹 L’upscaling en très haute résolution est à l’étude ; une preuve de concept expérimentale en 20K existe déjà, même si la fidélité et les modifications indésirables restent des défis.

🔹 Il faut s’attendre à environ deux mois supplémentaires de sorties relativement conventionnelles avant que le développement ne s’oriente potentiellement vers des travaux plus expérimentaux.

« Aesthetic Singularity »

🔹 Midjourney souhaite considérablement développer la manière dont les utilisateurs découvrent et explorent ensemble les esthétiques.

🔹 En interne, cette orientation est appelée « aesthetic singularity ».

🔹 L’accent ne serait plus uniquement mis sur la création de modèles plus intelligents, mais aussi sur la possibilité d’explorer beaucoup plus largement la créativité et les styles.

🔹 Après la série actuelle d’améliorations concernant la V9, l’édition et l’upscaling, cette orientation pourrait devenir un axe majeur de développement.

Application mobile Midjourney

🔹 Une application mobile complète est développée en interne.

🔹 Les prototypes actuels intégreraient une grande partie des fonctionnalités du site web dans une interface mobile épurée.

🔹 Le design et les fonctionnalités du site web continuent également d’évoluer parallèlement au développement de l’application.

Niji

🔹 Une nouvelle version de Niji est provisoirement prévue vers la fin du mois de septembre.

🔹 Elle devrait inclure de nouvelles fonctionnalités spécifiques à Niji qui n’ont pas encore été dévoilées.

Vidéo & Audio

🔹 Le développement de la vidéo est en cours de réévaluation, l’utilisabilité et le coût étant considérés comme des problèmes plus importants que la qualité brute du modèle.

🔹 L’objectif est de proposer un workflow vidéo suffisamment utile pour qu’une part importante des utilisateurs de Midjourney l’utilise réellement, et pas uniquement les professionnels.

🔹 Les futures fonctionnalités vidéo devraient inclure du son.

Realtime, Chat & Discord

🔹 Des fonctionnalités en temps réel devraient être explorées au cours des prochains mois.

🔹 Des interfaces conversationnelles de création d’images sont en cours de prototypage, mais des inquiétudes subsistent quant au fait que les workflows conversationnels puissent ralentir le processus de création.

🔹 Discord pourrait potentiellement bénéficier de nouvelles fonctionnalités orientées chat, son interface étant naturellement adaptée à la conversation.

Priorités des fonctionnalités communautaires

🔹 Les utilisateurs peuvent soumettre leurs idées via les canaux de feedback annoncés par Midjourney.

🔹 Les idées soumises seront regroupées pour une nouvelle session de vote communautaire.

🔹 Midjourney prévoit de comparer la demande de la communauté à l’effort d’ingénierie estimé afin de déterminer les priorités.

Hardware

🔹 Midjourney expérimente du hardware spécifiquement destiné à la génération d’images, notamment autour d’interfaces intégrant étroitement les logiciels et le hardware de Midjourney.

🔹 Au moins un autre projet hardware plus surprenant pourrait potentiellement être annoncé au cours des six prochains mois.

🔹 D’autres projets hardware progressent également, mais leurs détails n’ont pas encore été dévoilés.

Orientation à plus long terme

🔹 Le reste de l’année 2026 pourrait être consacré à finaliser des améliorations relativement conventionnelles avant que des projets plus inhabituels ne prennent davantage d’importance.

🔹 2027 est envisagée comme une année pouvant marquer une transition vers des produits et des expériences plus expérimentaux, tout en conservant une part de développement conventionnel.

🔹 La priorité générale évolue de plus en plus : au-delà des simples améliorations des modèles, Midjourney s’intéresse à de nouvelles manières de créer, d’explorer les esthétiques et d’interagir avec Midjourney.

Exemple de Camera Control à venir dans l’éditeur

partagé par David Holz durant les office hours

Planche de portraits d’un même homme vus sous différents angles de caméra.

Debriefing des Office Hours de Midjourney Jeudi soir à partir de 21h30 sur Twitch

Bannière du débrief des Office Hours Midjourney sur Twitch, le jeudi à 21 h 30.

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