Sortie de V8.2
🔹 La V8.2 approche de sa sortie et est actuellement disponible en test avec `–preview`.
🔹 Elle est prévue pour devenir le nouveau modèle par défaut, tandis que la V8.1 restera disponible.
🔹 Le travail actuel est concentré sur les derniers ajustements avant le lancement.
🔹 Les améliorations incluent :
🔸 Une meilleure qualité d’image globale.
🔸 Des corrections pour les apparitions occasionnelles de gore involontaire et d’autres cas limites.
🔸 D’éventuels ajustements du paramètre `–weird` avant la sortie.
Nouveau modèle d’édition
🔹 L’édition d’images est actuellement la priorité de développement la plus élevée.
🔹 Les premières capacités se concentrent sur l’édition à partir de références d’images (par exemple, modifier des sujets, des objets ou des environnements).
🔹 Le déploiement pourrait se faire en plusieurs étapes :
🔸 Édition de type Omni Reference dans un premier temps.
🔸 Édition régionale plus avancée (inpainting/outpainting) ensuite.
🔸 Workflow complet d’édition par la suite.
🔹 De nouvelles interfaces utilisateur dédiées à l’édition sont développées en parallèle du modèle.
🔹 Environ 12 personnes travaillent actuellement sur ce projet.
Développement des futurs modèles
🔹 Les premiers entraînements de la V9 ont commencé.
🔹 Le travail sur un nouveau jeu de données est en cours.
🔹 Un modèle léger de génération de miniatures est en cours de test afin de produire rapidement un grand nombre d’aperçus en basse résolution.
Mises à jour du site web et de l’interface
🔹 Une refonte du site web est en cours.
🔹 Les améliorations prévues incluent :
🔸 Une barre latérale repensée.
🔸 Une barre de prompt améliorée.
🔸 Des contrôles de paramètres sous forme de boutons (« pills »).
🔹 L’équipe explore également une nouvelle interface de création d’images en temps réel qui modifierait de manière significative le workflow de génération.
🔹 Le développement de cette interface en temps réel devrait se poursuivre au cours des prochains mois.
Développement mobile
🔹 Les premiers travaux sur la version mobile ont commencé.
🔹 Différents concepts d’interface sont actuellement explorés.
🔹 Les premiers résultats pourraient arriver dans les prochains mois.
Performances et Fast Hours
🔹 De nouvelles méthodes pour gagner des Fast Hours sont prévues.
🔹 Des optimisations supplémentaires de la vitesse des modèles sont également à l’étude.
Initiative médicale
🔹 Le projet médical de Midjourney a été annoncé.
🔹 D’autres articles de blog sont prévus afin de présenter plus en détail cette initiative.
🔹 Un sondage auprès de la communauté permettra de déterminer les priorités du projet.
Contenu dans les coulisses
🔹 Une vidéo montrant les coulisses du travail d’ingénierie matérielle de Midjourney est prévue.
🔹 Cette vidéo offrira un aperçu du processus de développement matériel de l’équipe.
Matériel
🔹 Le développement du prochain produit matériel se poursuit.
🔹 Sa sortie est prévue dans les prochains mois.
Priorités de développement
🔹 Priorité immédiate :
🔸 Sortir la V8.2.
🔹 Priorité principale ensuite :
🔸 Finaliser le nouveau modèle d’édition.
🔹 Axe de développement parallèle :
🔸 Construire la nouvelle génération de l’interface de création en temps réel.
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Super résumé, merci Nico !