à venir: Salles de créations sur le site web ouvertes à un plus grand nombre d’utilisateurs, code pour les styles aléatoires pour pouvoir les réutiliser.
 

🔶Ouvrir l’accès

🔹Essayer d’ouvrir les salles et la création d’images pour le site web à un plus grand nombre de personnes
🔹L’accès aux salons sera progressivement élargi, en commençant par les membres du club 1K.
🔹Nous commencerons par quelques salons (super utilisateurs, nouveaux, prompt chat, thème du jour), puis nous ajouterons des salons privés.
 

🔶Codes de génération de styles aléatoires

🔹Nous prévoyons de publier des codes permettant de dupliquer plus facilement les générations de styles aléatoires d’ici un jour ou deux.
🔹Ce changement a été motivé par de récentes découvertes algorithmiques.
 

🔶Modèles personnalisés

🔹Nous travaillons sur l’envoi de modèles personnalisés.
🔹Fonctionnent actuellement, mais de manière incohérente selon les utilisateurs
🔹Nous essayons d’améliorer la fiabilité et de faire en sorte que ce soit toujours génial pour tout le monde.
 

🔶Mise à jour Midjourney 6.1

🔹Améliorations de la qualité de l’image, des mains, de la cohérence et du rendu du texte en cours.
🔹Nous rencontrons quelques obstacles techniques, mais les corrections sont en cours.
🔹La version 6.1 devrait être vraiment bonne lorsqu’elle sera prête.
 

🔶Projets à plus long terme

🔹Équipes travaillant sur la V7, les modèles vidéo et les modèles 3D
🔹La V7 et la vidéo ont besoin des améliorations de la version 6.1, donc la version 6.1 est un tremplin.
🔹La 3D est freinée par le manque de données, mais les efforts de collecte de données s’intensifieront dans les mois à venir.
🔹La 3D passera probablement avant la vidéo en raison des problèmes actuels de qualité de la vidéo
🔹La V7 est en cours d’élaboration pour mieux répondre aux défis de la vidéo.
🔹Lancement de nouveaux projets et de nouvelles équipes pour un impact à long terme
 

🔶Feuille de route sur 12 mois

🔹Focus sur les capacités vidéo, 3D et temps réel
🔹Les réunir pour la vidéo 3D en temps réel et la simulation non interactive en monde ouvert
🔹Rendre les capacités coûteuses moins chères au fil du temps
🔹La personnalisation est la principale inconnue en termes d’effets sociaux et de boucles de rétroaction.

Rediffusion des Office Hours Midjourney

Debriefing des Office Hours Midjourney

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Image de couv d’après un prompt de LudovicCreator avec l’ajout d’un style aléatoire